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Neuigkeiten
Der aktuelle Stand von Continents of Nyracaidra – direkt vom Spielleiter.
01.11.2026
Mini Patch
- Rechtsklick auf Startpunkte von Armeen offnet ein Kontextmenü zur Kontrolle und zum Resetten des Zuges
-Optik upgrade
Zwischeninfo:
Die Arbeiten an den Kochenden Meeren laufen.
Derzeit erst am Alpha-Kontinent zum Testen.
Viel Spass!
– Tooghlin
31.10.2026
Dunkle Bedrohung und Finsternis auf den Meeren
Die Seher und Auguren, die Weisen in den Städten sind mehr als nur beunruhigt
.
Die Visionen gleichen sich, dunkle Woken aus den unbekannte Gebieten ziehen sich zusammen.
Unaufhaltsam nähert sich bedrohliches an Land.
Damit nicht genug.
In den Küstengebieten sehen sie in den Visionen, weit drausen auf den Meeren, nahende Stürme.
– Tooghlin
27.10.2026
Kleiner Patch für Zwischendurch
Beim Mauszeiger über einem Feld mti Armee kann jetzt bei den Clients die Anzahl der dort stationierten Kämpfer(innen) angezeigt werden.
– Tooghlin · bearbeitet am 27.10.2026
19.10.2026
Start Candulor erfolgreich.
Candulor ist jetzt am Laufen, nach anfänglichen Besetzungsproblemen.
Aus der laufenden Alpha und auch aus der Beta ergeben sich bereits
notwendige Anpassungen.
Erster Patch:
- Die Kosten für Städte sind massiv zu hoch. Diese werden auf die Hälfte reduziert.
- Nutzen der Städte im Vergleich zu Burgen beschränkt sich derzeit nur auf die Maximale Ausbaustufe
Zukünftig werden Städte auch Entwicklungspunkte generieren, je Ausbaustufe 0,5.
Die Hauptstadt bleibt davon unberührt, das ist mit den Basispunkten je Zug abgedeckt.
- Entwicklungspunkte sind eindeutig auch im längerfristigen Game zu wenige.
Dies wird über die neue Städte-Regelung zukünftig besser.
- Preise für Rohstoffe im Handelszentrum werden etwas dynamischer gestalltet.
Die Auswirkungen im Spiel sind kaum merkbar, langfristig aber sinnvoll.
Für den derzeitigen Stand der Spiele hat das aber nur minimale Auswirkungen.
Info, wenn der Patch fertig ist, kommt hier an dieser Stelle.
– Tooghlin
12.10.2026
Noch offene Züge
Wir müssen leider mit der Auswertung noch warten, nicht alle haben abgegeben.
– Tooghlin · bearbeitet am 12.10.2026
10.10.2026
Candulor ist nun live
Viel Spass beim Ziehen.
Bei Problemen, bitte Mail an den Webmaster.
– Tooghlin · bearbeitet am 12.10.2026
09.10.2026
Betastart CANDULOR
Ganz Wichtig!!!
Bitte ladet euch den neuesten Client herunter, damit alle neuen Anpassungen bei euch auch aktiv sind. Es sei denn, Ihr spielt über den Web-Client, der ist natürlich aktuell.
Zu den Auswertungen:
Wir werden zum Start die Runden auswerten, wenn alle Spieler Ihre züge abgegeben haben.
Zu jeder Auswertung startet auch ein Timer von drei Tagen., den Ihr im Spiel sehen könnt.
Wer in dieser Zeit keinen Zug abgegeben hat, steht. Das bedeutet, Einnahmen usw. werden gutgeschrieben, die Armeen stehen aber natürlich.
Später soll es noch festgelegte Tage geben, aber in der Startphase ist nicht wirklich viel zu tun, da sollten wir schnell vorankommen.
Die Erweiterung für Forschung und Kultur ist ebenfalls fertig und beim Start verfügbar morgen.
Viel Spass beim Ausprobieren.
– Tooghlin
07.10.2026
Gamemaster-Nachrichten je Kontinent eingebaut
Unter Diplomatie befinden sich jetzt auch Spielleiter-Nachrichten für den aktuellen Kontinent.
– Tooghlin
07.10.2026
Nichtspieler-Reiche eingebaut.
Ein Nichtspieler-Reich hat Einschränkungen und ist im Spiel zu erkennen am Rand um Städte und Burgen.
Vorerst werden diese nur vom Gamemaster geführt.
Diese werden natürlich selten sein und sind zus. Hindernisse bei der Ausbreitung.
Viel spass beim Plattmachen.
– Tooghlin
04.10.2026
Planstart Beta - Sammstag 17.10.26
Sollten genügend Anmeldungen eintreffen...........
– Tooghlin
03.10.2026
Entwicklungsstand 03.10.2026
Alphatest läuft.
Spielerverwaltung ist online.
Offen ist noch die Spielerkommunikation und Volksbeschreibung.
Gerne jetzt schon für den Beta-Start anmelden.
– Tooghlin · bearbeitet am 03.10.2026